高端响应式模板免费下载

响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

2024年营销中的软件设计(推荐11篇)

营销中的软件设计 第1篇

这个时候我们需要站在用户角度考虑,当你完成一个配置单内容的时候,你愿意是上一页下一页来回切换,还是一个页面通过菜单tab去切换。可以转换一个场景,我们都知道现在越来越多的餐厅是线上手机点单或者是ipad点单。

这个时候可能会有人反驳,活动配置是流程式的,完成第一步再完成第二步,没有问题啊。

我先选择用户,再选择活动条件,奖品数量,再发布。其实这并没有因果关系,确实会存在前置条件,例如我选择的渠道不同,后面校验的用户属性也不同。

营销中的软件设计 第2篇

场景就是什么「人」什么「时候」在什么「地方」出于什么「目的」做「什么事」,B端产品是对客户线下场景及业务流程的线上化重构,回归场景是一切的基础,产品设计要从客户真实的业务场景中找到问题和痛点,再结合先进的理念和最佳实践重构场景并实现业务流程的在线化,产品设计不能停留在功能层面,不回归客户真实业务场景的产品设计都是耍流氓。只有坚持场景化设计,形成场景化解决方案,才能让产品植入运营逻辑,让产品自己会说话!

营销中的软件设计 第3篇

“三稿制”是《米多产品研发管理规范》“七步成诗法”中在产品立项环节的一项产品准则,是产品经理发起产品立项的流程规范和行为准则,“三稿制”既是一项产品准则,也是严格的产品质量控制体系,“确保把事情做对”,在三稿制的贯彻执行下,米多产品,必属精品,米多作为企业服务市场营销领域的引领者,必须要打造出精品,赋能企业用数字化驱动业务增长。

米多产品经理发起产品方案立项时,需遵循“三稿制”原则分三稿发起三次产品立项评审,每一稿的产品方案输出标准及相应的立项评审标准都不相同。

第一稿方案主要进行价值确认,对产品需求进行归因归母分析,明确项目目的、产品价值、方案边界及实现思路(打通经脉),第一稿立项评审通过后方可发起第二稿立项;

第二稿方案主要进行结构确认,定义产品结构、业务流程及进行产品功能的原型设计(搭建骨架),同样第二稿立项评审通过后方可发起第三稿立项;

第三稿方案主要进行交互确认,完善页面交互、产品规则及方案注释(填充血肉),第三稿方案立项评审通过后,产品方案才算最终立项成功,完成三稿立项通过后的产品方案才能上传至“方案库”,进入开发排期。

大、中、小版本的三稿制立项的流程规范及标准各不相同,具体如下:

营销中的软件设计 第4篇

①SaaS产品的版本迭代需要遵循MVP原则,大胆假设,小心求证,小步快跑,快速响应前端业务,高效满足客户需求,提升客户满意度;

②产品方案要保持最小颗粒度原则,同一个产品方案中的功能需求不能跨系统/应用,如有特殊情况需由产品委员会进行审批确认,否则将不能立项通过;

③大版本只能由产品总监进行设计,中版本由产品经理或产品总监进行设计,小版本由产品助理或产品经理进行设计;

④大版本升级需要向管理委员会提交《MRD市场需求文档模板》进行审批,审批通过后才可以立项;

⑤产品经理在方案第一稿立项评审时需向产品委员会申请版本号,产品委员会核准版本号后评定该项目方案的匠心值;未经产品委员会核准的版本,不能进行第二稿立项,也不能列入开发计划;

⑥大版本要克制频繁升级,中版本和小版本最多可迭代30次,第31次时必须往上升级一个版本。

营销中的软件设计 第5篇

SaaS软件产品的设计应该像搭积木那样,通过自由拼接组装来实现复杂的功能,满足不同行业不同客户不同场景下的需求,形成场景解决方案。这样既能保证系统的灵活性,又能避免重复开发,降低成本,实现1+1>2的效果。米多产品功能复杂,要满足多端多载体,如果不能将系统分解成像积木那样的小模块,而是焊死的一块铁板,那么系统将彻底丧失灵活性,只有先在产品结构上做到积木化搭建,才能在技术上做到高内聚低耦合,只有坚持积木化搭建系统,才能构建米多平台+生态的产品体系,支撑米多业务的发展。

营销中的软件设计 第6篇

米多产品体系分为平台、系统、应用、插件四级结构,即统一又相互独立,米多平台是一个统一的整体,系统中的各级应用和插件是相互独立的,每一个应用都围绕一个独立的场景形成业务闭环,每一个插件都围绕一个独立的需求形成功能闭环,在产品设计上,要保持产品间的握手制原则,进行低耦合的设计,保证每一个功能的相对独立性,一个功能不能依赖于另外一个功能,修改一个模块不会影响到另一个模块。尤其是米多3+2平台账号体系及渠道路由器,要通过握手制的原则来搭建,让渠道路由器具备足够的拓展性、灵活性及可用性,发挥渠道路由器网络协同的价值。

营销中的软件设计 第7篇

不涉及活动主要逻辑,附件条件的配置。例如分享活动的标题,文案等。

通用的底层模板完成了设计,基于此模板拓展延伸的活动模板,这就类似清水房都是一样的,要装修成不通风格根据特性而进行设计。产品能做的还是之前提到的,多看多体验各类活动,多思考,会发现很多不一样的思路。

二、预览与发布 1. 活动预览及修改

活动完成配置后,如何让用户真实体验到自己所配置的活动,也是活动模板流程中的重要一环。

难点不是在预览,预览无非生成一个测试链接,做测试白名单,仅让内测用户参与下活动流程,看下文案,看下次数限制等等;难点是在于预览状态下需要做哪些规则校验?因为内测时,真正配置的人员大多都不具备规则条件。

例如新人条件;还有内测时用户参与活动后的数据产生如何处理等等问题。讨论这个问题没少和开发组吵(si)架(bi),但是最终在一次次battle中找到解决办法。

最开始因为赶进度版本,更多采用的是一刀切,后来慢慢完善产品,但是发现这样设计过于笼统,对于预览的体验特别不好,并且也要考虑在预览阶段,用户发现配置有误还涉及到修改活动的问题。

经过讨论,我们提出了奖品预占的概念(奖品的进出设计需要重点考虑),和支付设计中的预订单类似,整体方案如下,大家可以作为参考:

2. 活动发布及修改

完成活动配置及预览后,在确认无误的情况下,活动可正式发布至线上,所有活动目标用户均可参与。

在活动开始时间之前进行拦截-活动未开始提示页面,所以不存在需要定时发布的问题,活动可以提早宣传,提高活动曝光量,可以通过短信或push消息等形式提示用户活动开始。

虽然在活动配置环节提供了预览,但同时也会存在上线后需要修改或优化的情况,如何设置修改的边界以减轻开发的工作量,也是产品需要考虑重点。

在没有活动营销平台之前,修改个时间、文字都得通过开发,开发再测试,再发布,不仅整个链条很长,同时在此期间活动用户参与的数据处理也需要很仔细,总会发现异常数据。

在此部分的设计,我们考虑是修改不是实时,而是通过二次发布覆盖到当前版本,并且产生的活动数据可以做版本标记,这样出现异常的时候也好排查。我们的考虑切入点就是:

三、总结

整个活动营销平台的核心就是在模板设计与规则引擎,这部分需要通过不断的学习而进行产品优化。

另外还是很强调边界把控的问题,模板做得太灵活,开发难度及工作量都巨大,产品很炫酷是吸引点,但是产品经理也需要考虑实用性以及商业价值,ROI等等因素。

以上是来自个人的产品理解,欢迎大家批评和指正。

从来都没有完美的产品,这才是产品经理存在的意义。

最近很喜欢的一句话,送给大家

“Learning doesn’t end at the answer”

营销中的软件设计 第8篇

ToBSaaS产品的本质是客户成功,项目的上线,只是运营的开始。只有打造具有客户价值的产品,才能形成产品粘性,打造客户口碑,从而提高SaaS产品的LTV、ARR、NDR、NPS等,最终获得成功。什么是“以客户为中心”?“以客户为中心”就是以成就客户的心态来设计产品,和客户做朋友,站在客户的立场思考问题,在SaaS产品生命周期管理中的各个阶段都把客户列入重点思考范围,例如在需求调研环节,深入客户一线,走进客户现场,挖掘客户的真实需求,解决痛点问题,在产品原型设计要广泛听取目标客户的意见,倾听客户的声音,和客户共创产品。所以在产品设计上必须坚持“以客户为中心”,与客户一起共创共享共赢。

营销中的软件设计 第9篇

配置活动逻辑及特性,主要控制活动常用的逻辑。这部分内容与活动性质关联性较强,例如参与设置里面的派奖条件设置,根据活动类型不同,条件限制也不同:

新人类模板(派奖设置):新人条件设置。

抽奖类模板(派奖设置):抽奖限制(总抽奖次数、周期抽奖次数)、中奖限制等设置。

这块字段的设计可以参考下上一篇文章-规则引擎,一个活动流程可配置的地方都可以抽象出来成为配置项,但是也是需要把控好边界的,如果太多都能配置,难度就会增加,太少配置又不太灵活。

营销中的软件设计 第10篇

三稿制规范的研发管理鼓励团队遵循最佳实践,同时也为尝试新技术和方法提供了框架,从而促进产品的持续创新。

总结

1)IBM作为全球信息技术行业的领导者,通过实施集成产品开发(IPD)这种先进的产品开发模式取得了显著的成效,帮助IBM在90年代实现了重大的复兴,这一体系后来也被其他公司广泛采纳和应用,I被众多企业学习借鉴。

2)米多通过借鉴IBM的成功经验,坚持以客户为中心、坚持场景化设计、积木化搭建的产品设计理念,为SaaS产品的设计和开发提供方向和指导,赋予米多SaaS产品“灵魂”,这些理念指导了产品的整个生命周期管理,确保做对的事情”。

3)米多“三稿制”既是一项产品准则,也是严格的产品质量控制体系,为米多SaaS产品的具体实现提供标准,是实现米多产品理念的具体手段和标准,让产品自带“运营逻辑”,通过三稿制“确保把事情做对”。

4)实行“三稿制”是一件久久为功的事情,需要持之以恒,坚持不懈,只有始终贯彻执行才能让产品开花结果;三稿制的实行,需要组织结构、版本管理及产品文档的配套,三者缺一不可。

5)米多作为营销数字化领域的引领者,将持续贯彻实行“三稿制”,不断打磨营销数字化SaaS软件系统,提高产品的质量和核心价值,赋能企业拉通产品从生产到消费的全渠道链路,实现全场景的营销触达,完成渠道分销、终端动销、用户经营等核心营销业务的数字化升级,将传统的营销模式进行在线化、自动化、智能化的变革和创新,赋能企业“用数字化驱动业务增长”。

共同探讨关于品牌商的营销数字化问题

营销中的软件设计 第11篇

实施三稿制,首先需要在公司内部定义一个责任组织负责主导推行,负责规范的制定、执行、监督、复盘、优化;米多定义的责任组织是“产品专业委员会”,它是米多产品研发相关领域的横向虚线管理组织,米多所有产品人员(产品总监、产品经理、产品助理、产品规划经理等)都是产品专业委员会的委员,产品专业委员会由执委会(成员由“主任和执委”构成,5~9人)施行集体领导,其中,产品专业委员会主任由管理委员会任命,产品专业委员会执委由主任提名,报管理委员会批准。主要职责:

在充分理解公司总体战略及商业模式的基础上,制订公司产品的战略规划及顶层设计;

在充分理解企业文化和经营理念的前提下,制订公司的产品研发规范及质量标准;

依据公司的薪酬管理制度,制订公司产品研发相关领域的职级升降规则;

依据产品研发规范及质量标准,负责所有产品的版本定义、分级评审及质量评价;

负责公司产品领域内重大项目的统筹、难点项目的攻坚及创新项目的探索;

负责组织公司内部的产品培训及专业交流,以“成就客户”为前提,强化“全员一杆枪”的业务能力;

负责公司产品岗位公共考核指标的制定,形成指标库;

负责公司产品人员的职级晋升评审,使公司总体产品能力处于行业领先水平。

同时,为了便于日常的管理协同,米多搭建了一个产品专业委员会日常工作交流的社群,各类由产品专业委员会主导的通知及公告均在此通知,产品经理日常发起产品立项统一在此群发送评审邀请通知,评审结束后当天在此群发送评审结果通知,日常也在此群交流产品专业领域相关的问题,分享产品相关的文档资料。

猜你喜欢